З чого почати у створенні схеми для вишивки хрестом?
Особистий досвід GeKiss (посібник для початківців)
Сам процес створення схеми частково нагадує дитячу розвагу: розмальовку. Про те, як це легко і просто, я постараюся Вам розповісти, покроково.
Крок I.
Потрібно дуже ретельно вибрати картинку, по якій Ви будете робити схему. Критеріїв кілька:
1. Картинка повинна бути Вам цікава з точки зору сюжету. З цією картинкою Вам доведеться працювати, тому вона не повинна Вас дратувати.
2. Картинка не повинна бути дуже важкою (містити багато деталей) і багатобарвним (не більше 10 кольорів). Починати добре з простих картинок. Для таких цілей відмінно підходять сюжети з дитячих книг і розмальовок.
3. Картинка повинна бути хорошої якості (на мій погляд, менш 400 пікселів по більшій стороні до роботи не годиться). Наприклад, зробити з картинки 100х100 пікселів (розмір стандартного аватара на форумі) адекватну схему Ви не зможете.
Для цього уроку по створенню схеми я взяла просту картинку з відомим мультиплікаційним героєм - Аріель.
Крок II.
Ви визначилися з вибором картинки, її бажано обробити в фотошопі (я використовую Adobe Photoshop 7.0). Обрізати краї, якщо це потрібно. Прибрати зайві деталі та інше. На обраної мною зображенні явно присутній зайва деталь - підпис. Стираємо її інструментом "ластик". У нашому прикладі обрізка країв картинки не потрібно.
Необхідно вибрати програму, в якій Ви будете робити схему. У моєму випадку - це Maker 4.0. Про те, як завантажити і встановити програму читайте в спеціальному розділі форуму . Я користуюся англомовною версією, але, впевнена, що якщо покроково слідувати скриншотам, труднощів не виникне.
1. Відкриваємо програму і відразу закриваємо файл, що відкривається за замовчуванням (він нам не потрібен).
2. Тепер завантажуємо нашу картинку в програму. Дотримуйтесь скриншотам. Картинку ми будемо використовувати як «підкладку» для нашої майбутньої схеми.
Крок III.
Натиснути Import into new pattern (імпортувати картинку в нову схему).
Відкривається нове поле, розбите на 3 колонки. Перша - це робота з файлом. Друга - це превью файлу. Третя - це робоче поле, де ми будемо створювати схему. Але про все по порядку. Програма запитує: «Яке зображення слід імпортувати?» (Тобто перетворити в схему). Щоб дати відповідь на це питання, потрібно натиснути «Browse ...» (Огляд - №1 на скріншоті). Потім в полі вибрати необхідну картинку і натиснути «Відкрити» (№2 на скріншоті). Потім натиснути «Далі» (№3 на скріншоті).
Тепер потрібно вибрати пункт «Include image as underlay for tracing» ( «Використовувати, як нижній шар при створенні схеми») і натиснути «Далі».
Оскільки картинку ми раніше обробили в Фотошопі, то на цій вкладці ми просто натискаємо «Далі», не здійснюючи жодних маніпуляцій з картинкою. Однак, Ви можете «пограти» з бегунками і подивитися результати. Пам'ятайте, що за замовчуванням значення завжди знаходяться на нульових відмітках і до них можна повернутися.
Наступна вкладка потрібна, якщо Ви перенабирати схему. У моєму оповіданні мова не про це, тому натискаємо «Далі».
Тут вибираються основні параметри схеми: розмір в хрестики, тип канви і т.д. Можна "погратися" з "бегунками" і подивитися розмір. Я пробувала 150х150 хрестиків, але пішла класичним шляхом: вибрала розмір 100х100 хрестиків на 14 канві Аїда (саме вона використовується за умовчанням цією програмою). Розмір вишивки вийде 18,1 х 18,1 см.
Якщо розміри влаштовують, натискаємо «Далі».
Фінальний крок - попередній перегляд як лягла «підкладка». Для цього натискаємо на кнопочку «Import» ...
... і дивимося, що вийшло. Якщо все влаштовує, тут же натискаємо «Close» ( «Закрити»). Якщо немає, то завжди можна повернутися назад і щось поправити. Наприклад, розмір в хрестики або тип канви.
Отже, після всіх маніпуляцій і натискання на «Close» ( «Закрити»), побачимо наступну картинку як на скріншоті.
3. Отже, підкладка готова. Тепер приступаємо до набору палітри, з якої будемо працювати.
Натискаємо на кнопочку «Show palette options» ( «Показати функції палітри»). У нас відкрилася вся основна палітра в кольорах DMC (вона використовується за умовчанням).
Тепер набираємо необхідні кольори для створення схеми. У нашому прикладі це: три зелених, три червоних, два бежевих, блакитний, фіолетовий, білий і чорний. Бекстіч теж зробимо чорним. Набираються вони (кольори палітри) простим рухом мишки. Наводимо курсор на потрібний колір в основний палітрі, натискаємо і, не відпускаючи, перетягуємо його в нашу палітру.
Палітра готова. Я її підбирала «на око». Але для цього краще використовувати карту квітів (як її зробити докладно розказано на форумі ). Зберігаємо вийшов результат.
4. І тепер приступаємо до створення схеми.
Перший крок - це отрисовка бек-Стича. Деякі майстрині залишають його на самий останній момент. Але наш приклад - навчальний. Щоб все було наочно і просто, почнемо саме з бек-Стича. Для цього, натисканням лівою кнопкою мишки, вибираємо в палітрі чорний колір - це колір, яким ми будемо працювати. І вибираємо в верхньому меню тип стібків «
Починаємо описувати контур.
Якщо відключити підкладку (клавішею F 2 на клавіатурі), то побачимо готовий бек таким, яким він буде на схемі.
Подивилися? Сподобалося? Натискаємо знову F 2 і продовжуємо працювати з підкладкою.
Тепер потрібно розфарбувати отриманий контур. Для цього вибираємо тип стібка «Full Stitch» (Повний хрестик).
Будемо розфарбовувати «вручну», щоб наша схема містила тільки повні хрестики (без 1/4-хрестиків, 1/2-хрестиків і т.д.).
Для перегляду одержуваного результату, час-від-часу відключаємо підкладку (натискаючи F 2 на клавіатурі).
Не забуваємо періодично зберігати результат. Тепер залишилося позбутися підкладки. Вона нам більше не потрібна тому схема вже намальована. Підкладку необхідно виділити. Для цього, в нашому прикладі, спочатку ставимо 50% відображення картинки (щоб бачити всю площу схеми). Потім вибираємо прямокутне виділення (щоб виділити всю площу підкладки). Тепер клацаємо мишкою по полю схеми і отримуємо виділену підкладку. Це нам показують чорні квадратики, що з'явилися по периметру виділення. Кількома мишкою на будь-який чорний квадратик в куточку і тягнемо до протилежного кута картинки. Натискаємо на клавіатурі кнопку «Delete <» і наша підкладка зникає. Не забуваємо зберегти результат.
5. Схема створена. Я вас вітаю!
Щоб отримати інформацію про схему потрібно натиснути на кнопочку інформації і у вас на екрані з'явиться ключ до схеми.
Якщо Ви хочете отримати символьну схему, то потрібно натиснути на кнопочку «відбити символи».
Можете сміливо користуватися схемою в електронному форматі!
Статтю можна обговорити на форумі в резделе "Створення схем для вишивки" .
Програма запитує: «Яке зображення слід імпортувати?Подивилися?
Сподобалося?