Тестуємо відеокарту AMD Radeon R9 380X і драйвер Radeon Software Crimson Edition
Зміст вступ
Не минуло й року, як компанія AMD почала плавний перехід з архітектури GCN 1.0 на 1.2. У цій версії тепер існує як мінімум два рішення - Tonga і Fiji. На останній засновані відразу три близькі за своїми характеристиками і швидкості відеокарти - Radeon R9 Fury X , R9 Nano і проста R9 Fury . Ну а Tonga продовжила своє існування у вигляді Radeon R9 380 - оновленої модифікації R9 285.
Спочатку схожими на Tonga були відеокарти Radeon R9 280 і 280X. Але вони володіли 384-бітної шиною, а Tonga «позбавлена» 128 біт. Зате у неї була підвищена до 1425 МГц частота пам'яті і з'явилися спеціальні апаратні функції по стисканню даних в пам'яті.
Тим самим AMD вдалося скоротити витрати на виробництві та надати покупцям кілька фішок, в числі яких покращений декодер, хитра схема енергоспоживання та інше. Можна зробити висновок, що перед нами черговий фейсліфтінг.
Подивимося на розподіл графічних прискорювачів відповідно до їх ціною і продуктивністю. У нижньому ціновому сегменті (між $ 149 і $ 159) модель AMD зі змінним успіхом суперничає з GeForce GTX 750 Ti і GTX 950. Остання трохи дорожче, але і швидше опонента. А ось перший представник Maxwell програє по швидкості вдалою Radeon R7 370.
В середині боротьба йде між GeForce GTX 960 і Radeon R9 380. AMD виглядає краще: при однаковій ціні забезпечує перевагу в 7%. На стороні Nvidia прекрасний розгін, її противник цим похвалитися не може. З іншого боку, пересічний покупець навряд чи буде цим займатися, тому перевага на боці AMD.
Між $ 200 і $ 300 ринкова ніша залишилася порожньою. Компанія Nvidia поки не готова її зайняти, чим і скористався суперник. За $ 230 AMD вивела на ринок Radeon R9 380X зі збільшеним числом виконавчих пристроїв, 4 Гбайтами пам'яті і графічним процесором з частотою майже 1 ГГц. Речення досить гуманне і привабливе, і ми не втратимо шанс перевірити новинку в цьому порівнянні, нехай і без явного конкурента.
Radeon Software Crimson Edition
До моменту анонса відеокарти AMD підготувала велике оновлення програмного забезпечення, надавши журналістам можливість познайомитися з новою версією драйверів . По-перше, в назві більше немає слова Catalyst, відтепер це Radeon Software Crimson Edition. І перше, з чим ви зіткнетеся після установки - це нова робоча панель.
Інтерфейс вийшов сучасний, досить простий і більш швидкий. Стартує оболонка за лічені частки секунди, виводячи на екран основні меню. Крім того, тепер в неї додані нові зручні функції.
Основні підкатегорії виділені в особливі папки з легким і швидким доступом: «Ігри», «Відео», «Дисплей», «Eyefinity» і «Система». Допоміжні функції зібрали внизу вікна: «Оновлення», «Налаштування» і «Повідомлення».
Кнопка «Ігри» викликає меню з набором профілів ігор, знайдених драйвером в системі користувача. Поруч з їх переліком є окреме меню загальних параметрів, воно використовується в тому випадку, якщо не були знайдені старі ігри, або є бажання задати глобальні налаштування для всіх ігор.
У порівнянні з аналогічною програмою Nvidia інтегровані настройки у AMD робляться швидше, застосовуються швидше, та й виглядають меню сучасніше - в стилі мінімалістичного дизайну Android Material Design.
Після переходу в вікно «Ігри» верхній ряд кнопок непомітно переміщається вниз, залишаючи можливість для подальшої навігації без повернення в попереднє вікно. Здавалося б, дрібниця, а інтерфейс дійсно продуманий до дрібниць.
Очевидно, що над ним працювали не тільки дизайнери, але і хороші інженери, які розуміють сенс зручного і інтуїтивно зрозумілого інтерфейсу.
У глобальних налаштуваннях представлені всі раніше відомі настройки плюс дещо нове. З'явилася опція кешування шейдеров. Це основна функція, що поліпшує комфорт під час гри - рідше і непомітніше завантажуються рівні. Нові ігри або, навпаки, зовсім старі створюють кеш в каталозі AppData \ Local \ AMD \ DXCache. Для частини актуальних ігор кеш вже включений в їх профілях за замовчуванням.
Поліпшилася функція frame pacing, завідуюча отрисовкой сцен на декількох GPU. Вона і так працювала непогано, але тепер її перенесли на ігри, що працюють під DirectX 9. А це актуально для наймасовішого сегменту - кіберспорту.
Оновлені умови роботи технології динамічно змінюваної частоти AMD FreeSync. Драйвери тепер використовують монітори з підтримкою AMD FreeSync в поєднанні з CrossFire і DirectX 9 іграми. Заявлено про майже завершеною роботі з виробниками моніторів, щоб AMD FreeSync працював і по HDMI каналу. Вирішено частина проблем, що стосується переходу AMD FreeSync при недостатній кількості кадрів в режим Low Framerate Compensation. Раніше при включеному AMD FreeSync і VSync спостерігалися надто різкі ривки, якщо FPS падав нижче певного порогу. Правда, для цього є одна необхідна умова - максимальна частота монітора повинна бути більшою за мінімальну в два рази.
Оптимізовано рівень енергоспоживання при перегляді відео і часткових навантаженнях. Поки в перелік потрапили під цю оптимізацію увійшли лише відеокарти останнього покоління, але найімовірніше руки програмістів доберуться і до всіх раніше анонсованих продуктів.
В цілому AMD дійсно щільно зайнялася оптимізаціями і спрощеннями. Драйвери були випробувані на нову відеокарту, і ніяких проблем зі стабільністю я не спостерігав. Окремо відзначу лише незручно захований розділ для розгону. Але варто врахувати, що у конкурента в поточному поданні драйверів його і зовсім немає. На мій погляд, AMD вдалося знайти кошти для подальшого розвитку програмного забезпечення в сторону глобальних змін. Відрадно, що поки справи на ринку йдуть, м'яко кажучи, не ідеально, компанія в таких складних умовах змогла випустити повноцінне оновлення всього пакета драйверів.
Але повернемося до Radeon R9 380X. У цьому матеріалі ми розглянемо тільки ігрову продуктивність новинки, а з докладним тестуванням рівня шуму, енергоспоживання і нагрівання познайомимося найближчим часом.
Технічні характеристики
Найменування Radeon
R9 280 Radeon
R9 285 Radeon
R9 280X Radeon
R9 380 Radeon
R9 380X GeForce
GTX 960 Кодове ім'я Tahiti Pro Tonga Tahiti XT Tonga Tonga GM206 Версія GCN 1.0 GCN 1.2 GCN 1.0 GCN 1.2 GCN 1.2 Maxwell 2.x Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28 28 Розмір ядра / ядер, мм2 352 366 352 366 366 227 Кількість транзисторів , млн 4300 5000 4300 5000 5000 2940 Частота ядра, МГц 850 - 1000 - - 1126 Частота ядра (Turbo), МГц 933 920 1050 970 970 1178 Число шейдерів (PS), шт. 1792 1792 2048 1792 2048 1024 Число текстурних блоків (TMU), шт. 112 112 128 112 128 64 Число блоків растеризації (ROP), шт. 32 32 32 32 32 32 Максимальна швидкість зафарбування, Гпікс / с 27.2 29.8 27.2 31 31 36 Максимальна швидкість вибірки текстур, Гтекс / с 95.2 102.8 109 109 124 72.1 Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 Ефективна частота пам'яті, МГц 1250 1375 1 500 1425 1425 1750 Обсяг пам'яті, Гбайт 3/6 2 3/6 4 4 2 Шина пам'яті, біт 384 256 384 256 256 128 Пропускна здатність пам'яті, Гбайт / с 224 176 288 182 182 112.2 Харчування, роз'єми Pin 6 + 6 6 + 6 6 + 8 6 + 6 6 + 6 6 потужність (2D / 3D), Ватт - / 200 - / 190 - / 250 - / 190 - / 190 - / 120 CrossFire / Sli VVVVVV Ціна при анонсі, $ 250 250 300 200 229 200 Замінювана модель Radeon
HD 7950 Radeon
R9 280 Radeon
HD 7970 Radeon
R9 280
/ R9 285 Radeon
R9 280X GeForce
GTX 760
Підпишіться на наш канал в Яндекс.Дзен або telegram-канал @overclockers_news - це зручні способи стежити за новими матеріалами на сайті. З картинками, розширеними описами і без реклами.